Resolume 7.24 版本发布🚀 10 位色彩输出🌈 以及更多精彩功能!
10 位色彩输出!

越来越多的LED处理器和投影机能够显示10.7亿种颜色(10位),而不是1670万种颜色(8位)。这意味着更少的色带现象——因此,微妙的渐变(例如大气效果、光束和淡入淡出)会呈现丝滑般的平滑效果,而不是生硬的阶梯状过渡。10
位色彩管线越来越多地应用于现场活动的舞台,尤其是那些同时进行直播的活动,并且它正逐渐成为广播和虚拟制作的必备条件。
要确保从笔记本电脑到屏幕的整个管线都真正达到10位,需要考虑许多变量。内容、编解码器、合成、线缆、连接器、配置——所有这些“C”都需要协调一致,才能在屏幕上呈现出色的色彩。
请务必查看我们的10位支持文章,助您找到彩虹尽头的宝藏。🌈
🏎️ 更快的合成加载速度(再次)
在过去的几个版本中,我们改进了包含大量图层、组和片段的合成的加载速度。在这个版本中,我们将速度提升到了极致。我们的一位 Beta 测试用户加载一个大型乐曲,之前需要 8 分钟,现在只需 1 分钟,耗时 7.24 分钟。太棒了!
🎹 更快的 MIDI 处理速度
大型乐曲通常需要处理大量的 MIDI 数据,现在这方面也得到了显著改进。在处理来自控制器或 Wire 音色库的大量 MIDI 数据时,界面将不再出现卡顿。📺
CRT 效果
清晰锐利的渐变效果固然不错,但有时你就是想要一些老式模拟显示器的质感,而全新的 CRT 特效恰好能满足你的需求。它模拟了笨重的大型 CRT 显示器,唤起你的怀旧之情(如果你年过四十的话😄)。
这个特效完全用 Wire 制作,所以你可以 fork 它,深入了解它的底层实现原理,并添加你自己的变体。
说到特效:描边特效现在支持图像输入,因此你可以使用自己的画笔(而不仅仅是内置画笔)来描边你的画面。💾
显示合成的加载、保存和关闭状态
我们一直对你们制作的合成作品的庞大规模感到惊讶(说实话,还有点害怕
)。 你们真的需要超过 40 个图层和 900 多列吗?!
在过去的几次更新中,我们已经大幅加快了加载和卸载合成作品的速度,但有时仍然需要一些时间——毕竟需要加载的素材很多。
通过此次更新,您现在可以在标题栏中看到 Arena 在打开、保存和关闭合成作品时正在运行。🍎
更新了 macOS 应用图标
为了成为 macOS 上的好公民,我们终于更新了 Arena、Avenue、Wire 和 Alley 的应用图标,使其符合苹果的图标设计规范。
现在我们还能抱怨 iOS 26 和 macOS Tahoe 的液态玻璃 UI 设计吗?这确实是个巧妙的设计,但恕我们直言,它过于光亮,容易分散注意力。⏯️
MIDI 和 OSC 监视器停止和恢复
有时您会收到大量的 MIDI 或 OSC 信息。
现在,您可以暂停监视器一段时间,以便检查信息,而不会有新的信息涌入。🌐
REST API 更新
感谢 REST API 高级用户 Allen,我们一直在进行更新。您现在可以:
- 加载合成
- 打开多个片段
- 检查文件是否可以打开
- 一次调用即可向合成添加多列
🎥 采集设备改进
感谢新团队成员 Marcel 的加入,我们现在可以投入更多精力来改进 Arena 和 Avenue 中的采集设备支持。
我们已更新至 NDI 版本 6.1.1 和 Blackmagic 版本 12.1。
所有采集设备现在都能够输入和输出 10 位色彩深度。
请告诉我们您最喜欢的采集设备是什么——我们将来可能会支持更多常用设备!
🏴☠️ 线缆连接导航器
Wire Patch Navigator 是一个小型面板,提供整个连接线的概览。
使用它可以快速平移和缩放你那错综复杂的连接线。
克里斯,我们说的就是你。👀
🗒️ Wire 中的注释面板
Arena 和 Avenue 的“备注”面板现在也出现在 Wire 中了,方便你随时记录想法——或者你最爱的意大利面肉丸食谱。🖼️
鼠标悬停在插座上可预览纹理
要快速查看节点的输出,请将鼠标悬停在输出口上——现在它还会显示纹理输出。
纹理输出虽然只有图章大小,但对于快速预览非常有用。🔀
在当前节点之后和之前插入节点
过去,当一个输入或输出端口连接到多个其他节点时,需要手动添加节点并重新连接所有线缆,这比较麻烦。
现在不用了!您可以右键单击输入或输出端口,然后选择“插入…”来快速添加新节点并自动重新连接所有线路。🔎
搜索弹出窗口中的节点图像
为了帮助您快速找到所需的节点,搜索弹出窗口现在会显示节点的完整预览,包括所有输入和输出端口。🌀
万花筒节点和高斯节点
每个老派VJ都需要一个万花筒,现在Wire也拥有了!
此次更新还新增了高斯节点——它用于新的CRT特效,快来体验一下吧。🌕
圆柱节点和球形节点
“从圆柱坐标转换”和“从球坐标转换”节点允许您将圆柱坐标和球坐标转换为笛卡尔坐标——简单来说,就是您现在可以生成球体和圆柱坐标了。🧮
稳定排序
“排序”节点现在支持稳定排序,这意味着如果两个值相同,它们的原始顺序将保持不变。↯
步长
“从数据生成纹理”节点已更新,现在可以通过设置步长值来支持二维纹理。这些二维纹理类似于生成纹理的列,在使用“从数据生成纹理”节点时将为您带来更多可能性。
Arena & Avenue 7.24.0 修复列表
#23928 禁用 REST API 时崩溃(无网络连接)
#23993 Arena 在拍摄多个快照时崩溃
#20428 使用捕获源时,切换卡顿时卡住
#23884 MapperGuru Wire 补丁导致 Arena 崩溃
#21626 Arena 关闭时停止并保存录制
#13309 无法撤销片段传输更改
#16532 可变字体仅显示其中一种样式
#17011 撤销字体更改后样式无法正确恢复
#22824 Elgato Facecam 在 Windows 上不显示高帧率选项
#17902 按钮模式下的“钢琴”和“反转”与 CC 快捷键重叠
#23177 快捷键设置为 14 位模式,然后再设置为“按钮”时,应显示“钢琴”和“反转”选项
#19529 包络折叠状态无法记住
#20235 手动输入作曲速度时,速度会被四舍五入
#23017 无法通过抓取来移动列播放/停止按钮
#23156 始终显示牌组列表按钮
#23174 带有 PCM 音频的 MP4 文件在 Arena 和 Alley 中无法播放音频
#23437 改进效果和源描述
#22462 Alley 播放图像序列过快
Wire 7.24.0 修复列表
#23401 Wire 加载损坏的视频文件时崩溃
#24008 旁路视频采样器节点的输入
#22073 移除资源面板中的资源选项
#17533 延迟节点不接受事件来设置其延迟时间
#19487 无法实例化 Bag 节点
#21568 添加连接时,连接节点应保持其类型
#23226 为“纹理来自数据”节点添加步长输入
#23255 文本渲染节点在集合中为空字符串时不会更新
#23134 排序节点无法保持一致的索引顺序
#22863 Wire 示例补丁布局大修
Arena 和 Avenue 7.24.1 修复列表
#24521 BPM 同步AV 片段的 BPM(非节拍)显示异常
#24514 片段速度滑块在 BPM 同步传输模式下无法进行 MIDI 映射
#24499 无法在卡座菜单中排列卡座
Wire 7.24.1 修复列表
#23650 重复节点忽略音色分辨率
Arena & Avenue 7.24.2 修复列表
#24553 当片段切换时,包含多列(900+)的合成器界面反应迟钝
#24592 加载合成器时 MIDI 输出并非总是更新
#24649 JuiceBar TBOT 反馈机 Wire 效果器显示异常
Wire 7.24.2 修复列表
#24631 在 Wire 7.24 中打开音色时,某些节点会报错
#24632 补丁无法打开文本渲染节点,未知属性“字体”
#24649 JuiceBar TBOT 反馈机器 Wire 特效损坏
#24659 色度键、波纹和遮罩混合与旁路禁用纹理输出
Arena & Avenue 7.24.3 修复列表
#24674 使用 REST API 后退出 Arena 时卡死
#24667 使用“此图层”目标快捷键时图层旁路状态无法正确更新
Wire 7.24.3 修复列表
#24675 某些使用随机节点的 Wire 补丁崩溃 Wire 7.24.0
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